
ラッキーキャットデッキ
概要
出典: 掲示板 #1992 / 薙さん ラッキーカードを大量に用意し、再発動・確率補助・タロット生成でラッキーキャットをX10以上まで育てる構築。フラッシュ型に寄りやすいが、ツーペア型でも運用できる。 名前 分類 料金 レアリティ 効果 ラッキーキャット ジョーカー 6ドル アンコモン このジョーカーは、 ラッキー カードが 正常に トリガーされるたびに X0.25 倍率を獲得します (現在は X1 倍率 ) ハンギングチャド ジョーカ
構成と運用
出典: 掲示板 #1992 / 薙さん
ラッキーカードを大量に用意し、再発動・確率補助・タロット生成でラッキーキャットをX10以上まで育てる構築。フラッシュ型に寄りやすいが、ツーペア型でも運用できる。
| 名前 | 分類 | 料金 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|---|
ラッキーキャット |
ジョーカー | 6ドル | アンコモン | このジョーカーは、 ラッキー カードが 正常に トリガーされるたびに X0.25 倍率を獲得します (現在は X1 倍率 ) |
ハンギングチャド |
ジョーカー | 4ドル | コモン | 追加 2回の得点に使用された 最初に プレイされたカードを再トリガーする |
詐欺師 |
ジョーカー | 6ドル | アンコモン | 2 、 3 、 4 、または 5 回 再生されるたびに再トリガーします |
セルツァー |
ジョーカー | 6ドル | アンコモン | 次の 10 ハンド でプレイされたすべてのカードを再トリガーします |
ソックスとバスキン |
ジョーカー | 6ドル | アンコモン | プレイされたすべての 絵 札 を再トリガーする |
全てが6! |
ジョーカー | 4ドル | アンコモン | リストされた すべての 確率を 2 倍にします (例: 1 in 3 -> 2 in 3 ) |
DNA |
ジョーカー | 8ドル | レア | ラウンドの最初の手札にカードが 1 枚 しかない場合、永久コピーを 1 枚デッキに加えて 手札 に加える |
ブループリント |
ジョーカー | 10ドル | レア | ジョーカー の能力を右に コピーする |
ブレインストーム |
ジョーカー | 10ドル | レア | 一番左のジョーカー の能力をコピーする |
バガボンド |
ジョーカー | 8ドル | レア | ハンドが $4 以下 でプレイされた場合に タロット カードを作成する |
証明書 |
ジョーカー | 6ドル | アンコモン | ラウンド開始時、ランダムな シール が入ったランダムな トランプ を手札に 加える |
カード占い |
ジョーカー | 6ドル | アンコモン | ブラインド を選択した場合に タロット カードを作成します (余裕が必要です) |
トレーディングカード |
ジョーカー | 6ドル | アンコモン | ラウンドの最初の捨て札にカードが 1 枚 しかない場合、それを破壊して $3を獲得します |
占い師 |
ジョーカー | 6ドル | コモン | この実行で使用したタロット カードごとに +1 倍率 (現在 +0 ) |
黒板 |
ジョーカー | 6ドル | アンコモン | 手札にあるすべてのカードが スペードまたは クラブの 場合、 X3 倍率 |
強み
- ラッキーキャットが育てば非常に高いX倍率になる。
- ラッキーカードの20ドル効果で資金も伸びる。
- タロットを大量に使うため、占い師やデッキ整形も同時に進む。
弱み・注意点
- 運要素が強く、ラッキーカードが発動しないと伸びない。
- ラッキーカード量産、スーツ整理、再発動の準備を同時に進める必要がある。
- ゴールド獲得でバガボンドの条件を崩すことがある。
運用メモ
- 魔術師でラッキーカードを作り、DNAや死神で増やす。
- 再発動1回でも発動期待値は大きく上がるため、全てが6!より再発動を優先する場面も多い。
- 証明書はレッド/パープル/ブルー/ゴールドシールのどれも活かしやすい。
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