デッキ

強力なデッキ・コンボ

通常クリア(8/8アンティ)を助けてくれる簡単で強力なデッキを紹介します。スコアの伸ばし方や、カードの処理順番も参考に。「こんな強力なデッキがあるよ!」という方はぜひ掲示板にコメントをお願いします。 スペアトラウザーデッキ スペアトラウザー...
ラン

スコアの伸ばし方

(前提)カードの処理順番を理解する 『カードの処理順番』を参照。 基本的な処理順: 手役⇒カード⇒ジョーカー(左から右へ) とざっくり理解しておけばOKです。 「チップ×倍率=スコア」を理解する チップ×倍率=スコア であることを十分に理解...
ジョーカー

ジョーカー一覧

概要 ロリポップ! ジョーカーは、Balatroのメインの要素です。高アンティでも勝ち続けるためには、様々な組み合わせによってシナジーを生み出す必要があります。 ジョーカーは、ショップで適宜購入・売却ができます。 デフォルトのジョーカースロ...
カード

ポーカーハンド

ロリポップ! 概要 ポーカーハンドは1~5枚のカードのセットで、バラトロでプレイして得点用のチップとマルトを獲得できます。各ハンドには、その効力に影響するレベルもあり、プラネット カード、オービタルタグ、およびブラック ホールスペクトルカー...
カード

ブースターパック

ロリポップ! 概要 各ショップでは常に 2 つのブースター パックが提供され、常にではありませんが、2 つの異なるタイプが提供されることがよくあります。これらは 5 つのカテゴリに分類されます。 すぐに使えるタロットカードが入ったアルカナパ...
カード

カードの処理順番

ロリポップ! 得点の仕組み  バラトロは、カードをプレイして得点を稼ぐというシンプルな仕組みになっています。カードをプレイして得点を稼ぎます。 これは次の簡単な式で表されます: (Xチップ)×(Y倍率)=スコア しかし、この「単純な式」に影...
ラン

全実績一覧

ロリポップ! balatroの全実績一覧です。 実績名解禁条件Ante Up!アンティ4に到達する。10K1回のプレイハンドで10,000チップを獲得する。Ante Upper!アンティ8に到達する。Heads Upホワイトステークの難易度...
カード

アンロック要素

アンロックされていない要素はプレイ中に発見することはできない。コレクション画面で、アンロック条件も含めて一覧を確認できる。 ロリポップ! アンロック要素一覧 ジョーカー 各ジョーカーの効果は、以下を参照。 名前出現条件ゴールデンチケット5枚...
デッキ

デッキ

概要 デッキは、Balatroにおいて各ラウンドでプレイするカードが束ねられたもので、デッキごとに様々な効果がある。ゲーム開始時に使用するデッキを選択し、そのラン中は変更することはできない。 デッキ一覧 ロリポップ! 名前効果レッドデッキす...
カード

タロット

概要 タロットは、ゲームプレイ中に獲得できる消耗品の1つ。いわゆる大アルカナに該当し、合計22種類。 他の消耗品と比較すると、カードの強化、スートやランクの変更を担う割合が多い。一部、資金や他カードを獲得する効果もある。 タロット一覧 名前...
カード

惑星

概要 惑星カードは、ゲームプレイ中に獲得できる消耗品の1つ。太陽系の惑星、準惑星の大部分が該当し、合計12種類。 他の消耗品と比較するとすべてがポーカーハンドのレベルアップに関連し、該当する役のチップと倍率を底上げできる。 最後の3つはアン...
カード

スペクタル

概要 スペクタルは、ゲームプレイ中に獲得できる消耗品の1つ。合計18種類。 大半がデッキのカードに変更を加えるが、タロット以上に大胆な変更が多く、明確なデメリットのあるカードもある。 基本的にはショップの拡張パックでしか手に入らないが、ジョ...
カード

エンハンスメント

概要 エンハンスメントは、カード強化の一種です。エンチャントは重複しません。 エンハンスメント一覧 アイコン名効果ボーナスカード追加チップ +30倍率カード倍率 +4ワイルドカードどのスーツとしても使用できる。グラスカード倍率 x21/4の...
カード

シール

概要 シールは、カード強化の一種です。シールは重複しません。 シール一覧 アイコン名効果ゴールドシールプレイしたこのカードがスコアされた時、$3を獲得。レッドシールこのカードを1回再発動する。ブルーシールラウンドの最後にこのカードがハンドに...
タグ

タグ

概要 タグは、スモールブラインドまたはラージ ブラインドをスキップした場合に受け取れる特典です。タグの種類に応じて、すぐにトリガーされる場合もあれば、特定のゲーム状態または条件が満たされるまでトリガーされない場合もあります (たとえば、次回...
ブラインド

ブラインド

概要 ブラインドは、敵のことです。 各アンティには、プレイヤーが選択できる 3 つのブラインド (スモール ブラインド、ビッグ ブラインド、およびランダムなボス ブラインド) が用意されています。一部のボス ブラインドは、アンティ 8 のラ...
ラン

アンティ

概要 アンティは、Balatroにおけるステージの総称。アンティ1から開始します。以下3つのブラインドで構成され、ボスブラインドをクリアすることで次のアンティに進めます。 スモールブラインド ビッグブラインド ボスブラインド アンティ8では...
ラン

ステーク

概要 ステークは、Balatroにおいてデッキごとに設定できる難易度。ポーカーにおける賭け金に該当する。 最初はホワイトステークしか選択できないが、各デッキで最もランクの高いステークでクリアすることで次ランクのステークがアンロックされる。ス...
カード

エディション

概要  エディションは、カード強化・ジョーカー強化の一種です。エディション間は、重複することができません。 エディション一覧 アイコン名効果ベース追加効果なしフォイルチップ +50ホログラム倍率 +10ポリクローム倍率 x1.5ネガティブジ...
デッキ

バウチャー

概要  バウチャーは、ショップで購入できるアイテム。所持することで、プレイ中に様々な効果を発揮する。バウチャーには下位、上位のペアが存在しており、下位バウチャーを入手することで上位バウチャーがショップに並ぶ様になる。  ショップで販売される...
カード

カード強化

概要  カード強化は、スコア能力の向上、お金の生成、カードの操作など、さまざまな利点を提供するカードに適用できるアップグレードです。カード強化には、エンハンスメント、エディション、およびシールの 3 つのタイプがあります。  トランプカード...
カード

ショップ

概要 ショップは、各ラウンド終了時に都度訪問する施設です。各種ジョーカー、消耗品(タロット、惑星、スペクトル)、バウチャー、拡張パックなどを購入できます。 初期状態の品揃えは、以下の通り。 ランダムなカード2枚 ジョーカー、タロット、惑星の...
ラン

スコアの計算方法(未定稿)

バラトロでのハンドスコアの計算はやや複雑です。このガイドでは、計算方法を徹底的に説明することを目的としています。 序文 バラトロの目標は、ラスボスをブラインドで「倒す」のに十分なスコアを持つハンドを生成できるデッキを構築することです。ローグ...
デッキ

強力なデッキ・コンボ

通常クリア(8/8アンティ)を助けてくれる簡単で強力なデッキを紹介します。スコアの伸ばし方や、カードの処理順番も参考に。「こんな強力なデッキがあるよ!」という方はぜひ掲示板にコメントをお願いします。 スペアトラウザーデッキ スペアトラウザー...
ラン

スコアの伸ばし方

(前提)カードの処理順番を理解する 『カードの処理順番』を参照。 基本的な処理順: 手役⇒カード⇒ジョーカー(左から右へ) とざっくり理解しておけばOKです。 「チップ×倍率=スコア」を理解する チップ×倍率=スコア であることを十分に理解...
カード

ポーカーハンド

ロリポップ! 概要 ポーカーハンドは1~5枚のカードのセットで、バラトロでプレイして得点用のチップとマルトを獲得できます。各ハンドには、その効力に影響するレベルもあり、プラネット カード、オービタルタグ、およびブラック ホールスペクトルカー...
カード

ブースターパック

ロリポップ! 概要 各ショップでは常に 2 つのブースター パックが提供され、常にではありませんが、2 つの異なるタイプが提供されることがよくあります。これらは 5 つのカテゴリに分類されます。 すぐに使えるタロットカードが入ったアルカナパ...
カード

カードの処理順番

ロリポップ! 得点の仕組み  バラトロは、カードをプレイして得点を稼ぐというシンプルな仕組みになっています。カードをプレイして得点を稼ぎます。 これは次の簡単な式で表されます: (Xチップ)×(Y倍率)=スコア しかし、この「単純な式」に影...
ラン

全実績一覧

ロリポップ! balatroの全実績一覧です。 実績名解禁条件Ante Up!アンティ4に到達する。10K1回のプレイハンドで10,000チップを獲得する。Ante Upper!アンティ8に到達する。Heads Upホワイトステークの難易度...
カード

アンロック要素

アンロックされていない要素はプレイ中に発見することはできない。コレクション画面で、アンロック条件も含めて一覧を確認できる。 ロリポップ! アンロック要素一覧 ジョーカー 各ジョーカーの効果は、以下を参照。 名前出現条件ゴールデンチケット5枚...
デッキ

デッキ

概要 デッキは、Balatroにおいて各ラウンドでプレイするカードが束ねられたもので、デッキごとに様々な効果がある。ゲーム開始時に使用するデッキを選択し、そのラン中は変更することはできない。 デッキ一覧 ロリポップ! 名前効果レッドデッキす...
カード

惑星

概要 惑星カードは、ゲームプレイ中に獲得できる消耗品の1つ。太陽系の惑星、準惑星の大部分が該当し、合計12種類。 他の消耗品と比較するとすべてがポーカーハンドのレベルアップに関連し、該当する役のチップと倍率を底上げできる。 最後の3つはアン...
タグ

タグ

概要 タグは、スモールブラインドまたはラージ ブラインドをスキップした場合に受け取れる特典です。タグの種類に応じて、すぐにトリガーされる場合もあれば、特定のゲーム状態または条件が満たされるまでトリガーされない場合もあります (たとえば、次回...
ブラインド

ブラインド

概要 ブラインドは、敵のことです。 各アンティには、プレイヤーが選択できる 3 つのブラインド (スモール ブラインド、ビッグ ブラインド、およびランダムなボス ブラインド) が用意されています。一部のボス ブラインドは、アンティ 8 のラ...
ラン

アンティ

概要 アンティは、Balatroにおけるステージの総称。アンティ1から開始します。以下3つのブラインドで構成され、ボスブラインドをクリアすることで次のアンティに進めます。 スモールブラインド ビッグブラインド ボスブラインド アンティ8では...
ラン

ステーク

概要 ステークは、Balatroにおいてデッキごとに設定できる難易度。ポーカーにおける賭け金に該当する。 最初はホワイトステークしか選択できないが、各デッキで最もランクの高いステークでクリアすることで次ランクのステークがアンロックされる。ス...
デッキ

バウチャー

概要  バウチャーは、ショップで購入できるアイテム。所持することで、プレイ中に様々な効果を発揮する。バウチャーには下位、上位のペアが存在しており、下位バウチャーを入手することで上位バウチャーがショップに並ぶ様になる。  ショップで販売される...
ジョーカー

ジョーカー一覧

概要 ロリポップ! ジョーカーは、Balatroのメインの要素です。高アンティでも勝ち続けるためには、様々な組み合わせによってシナジーを生み出す必要があります。 ジョーカーは、ショップで適宜購入・売却ができます。 デフォルトのジョーカースロ...
カード

ショップ

概要 ショップは、各ラウンド終了時に都度訪問する施設です。各種ジョーカー、消耗品(タロット、惑星、スペクトル)、バウチャー、拡張パックなどを購入できます。 初期状態の品揃えは、以下の通り。 ランダムなカード2枚 ジョーカー、タロット、惑星の...
ラン

スコアの計算方法(未定稿)

バラトロでのハンドスコアの計算はやや複雑です。このガイドでは、計算方法を徹底的に説明することを目的としています。 序文 バラトロの目標は、ラスボスをブラインドで「倒す」のに十分なスコアを持つハンドを生成できるデッキを構築することです。ローグ...
カード

ポーカーハンド

ロリポップ! 概要 ポーカーハンドは1~5枚のカードのセットで、バラトロでプレイして得点用のチップとマルトを獲得できます。各ハンドには、その効力に影響するレベルもあり、プラネット カード、オービタルタグ、およびブラック ホールスペクトルカー...
カード

ブースターパック

ロリポップ! 概要 各ショップでは常に 2 つのブースター パックが提供され、常にではありませんが、2 つの異なるタイプが提供されることがよくあります。これらは 5 つのカテゴリに分類されます。 すぐに使えるタロットカードが入ったアルカナパ...
カード

カードの処理順番

ロリポップ! 得点の仕組み  バラトロは、カードをプレイして得点を稼ぐというシンプルな仕組みになっています。カードをプレイして得点を稼ぎます。 これは次の簡単な式で表されます: (Xチップ)×(Y倍率)=スコア しかし、この「単純な式」に影...
カード

アンロック要素

アンロックされていない要素はプレイ中に発見することはできない。コレクション画面で、アンロック条件も含めて一覧を確認できる。 ロリポップ! アンロック要素一覧 ジョーカー 各ジョーカーの効果は、以下を参照。 名前出現条件ゴールデンチケット5枚...
カード

タロット

概要 タロットは、ゲームプレイ中に獲得できる消耗品の1つ。いわゆる大アルカナに該当し、合計22種類。 他の消耗品と比較すると、カードの強化、スートやランクの変更を担う割合が多い。一部、資金や他カードを獲得する効果もある。 タロット一覧 名前...
カード

惑星

概要 惑星カードは、ゲームプレイ中に獲得できる消耗品の1つ。太陽系の惑星、準惑星の大部分が該当し、合計12種類。 他の消耗品と比較するとすべてがポーカーハンドのレベルアップに関連し、該当する役のチップと倍率を底上げできる。 最後の3つはアン...
カード

スペクタル

概要 スペクタルは、ゲームプレイ中に獲得できる消耗品の1つ。合計18種類。 大半がデッキのカードに変更を加えるが、タロット以上に大胆な変更が多く、明確なデメリットのあるカードもある。 基本的にはショップの拡張パックでしか手に入らないが、ジョ...
カード

エンハンスメント

概要 エンハンスメントは、カード強化の一種です。エンチャントは重複しません。 エンハンスメント一覧 アイコン名効果ボーナスカード追加チップ +30倍率カード倍率 +4ワイルドカードどのスーツとしても使用できる。グラスカード倍率 x21/4の...
カード

シール

概要 シールは、カード強化の一種です。シールは重複しません。 シール一覧 アイコン名効果ゴールドシールプレイしたこのカードがスコアされた時、$3を獲得。レッドシールこのカードを1回再発動する。ブルーシールラウンドの最後にこのカードがハンドに...
カード

エディション

概要  エディションは、カード強化・ジョーカー強化の一種です。エディション間は、重複することができません。 エディション一覧 アイコン名効果ベース追加効果なしフォイルチップ +50ホログラム倍率 +10ポリクローム倍率 x1.5ネガティブジ...
カード

カード強化

概要  カード強化は、スコア能力の向上、お金の生成、カードの操作など、さまざまな利点を提供するカードに適用できるアップグレードです。カード強化には、エンハンスメント、エディション、およびシールの 3 つのタイプがあります。  トランプカード...
カード

ショップ

概要 ショップは、各ラウンド終了時に都度訪問する施設です。各種ジョーカー、消耗品(タロット、惑星、スペクトル)、バウチャー、拡張パックなどを購入できます。 初期状態の品揃えは、以下の通り。 ランダムなカード2枚 ジョーカー、タロット、惑星の...
カード

カードの処理順番

ロリポップ! 得点の仕組み  バラトロは、カードをプレイして得点を稼ぐというシンプルな仕組みになっています。カードをプレイして得点を稼ぎます。 これは次の簡単な式で表されます: (Xチップ)×(Y倍率)=スコア しかし、この「単純な式」に影...
カード

アンロック要素

アンロックされていない要素はプレイ中に発見することはできない。コレクション画面で、アンロック条件も含めて一覧を確認できる。 ロリポップ! アンロック要素一覧 ジョーカー 各ジョーカーの効果は、以下を参照。 名前出現条件ゴールデンチケット5枚...
カード

エディション

概要  エディションは、カード強化・ジョーカー強化の一種です。エディション間は、重複することができません。 エディション一覧 アイコン名効果ベース追加効果なしフォイルチップ +50ホログラム倍率 +10ポリクローム倍率 x1.5ネガティブジ...
ジョーカー

ジョーカー一覧

概要 ロリポップ! ジョーカーは、Balatroのメインの要素です。高アンティでも勝ち続けるためには、様々な組み合わせによってシナジーを生み出す必要があります。 ジョーカーは、ショップで適宜購入・売却ができます。 デフォルトのジョーカースロ...
カード

ショップ

概要 ショップは、各ラウンド終了時に都度訪問する施設です。各種ジョーカー、消耗品(タロット、惑星、スペクトル)、バウチャー、拡張パックなどを購入できます。 初期状態の品揃えは、以下の通り。 ランダムなカード2枚 ジョーカー、タロット、惑星の...