スメアードジョーカー + エンシェントジョーカー|コンボ解説

スメアードジョーカー + エンシェントジョーカー
スメアードジョーカー + エンシェントジョーカー

掲示板由来のコンボを攻略記事として整理した個別ページです。

概要

出典: 掲示板 #1457 / 名無しのジョーカーさん スート判定を2色に広げ、エンシェントジョーカーの指定スーツ倍率を当てやすくするフラッシュ寄りの構築。指定スーツに寄せられるほど高いX倍率を継続しやすい。 名前 分類 料金 レアリティ 効果 スメアードジョーカー ジョーカー 7ドル アンコモン ハートと ダイヤモンドは同じスートとしてカウントされ、 スペードと クラブは同じスートとしてカウントされます。 エンシェントジョーカー ジョ

構成と運用

出典: 掲示板 #1457 / 名無しのジョーカーさん

スート判定を2色に広げ、エンシェントジョーカーの指定スーツ倍率を当てやすくするフラッシュ寄りの構築。指定スーツに寄せられるほど高いX倍率を継続しやすい。

名前分類料金レアリティ効果
スメアードジョーカースメアードジョーカー ジョーカー 7ドル アンコモン ハートと ダイヤモンドは同じスートとしてカウントされ、 スペードと クラブは同じスートとしてカウントされます。
エンシェントジョーカーエンシェントジョーカー ジョーカー 8ドル レア [スーツ]を持つ各プレイ済みカードは、得点時に X1.5 倍率 を与え、 ラウンド終了時にスーツが変更されます。
レッドシールレッドシール シール null null このカードを1回再発動する。

強み

  • 指定スーツを満たしやすく、エンシェントジョーカーの高倍率を安定させやすい。
  • スーツ変換タロットと相性が良い。
  • 再発動やレッドシールと重なるとスコアが跳ねる。

弱み・注意点

  • 先にX倍率が乗るため、後から倍率を加算するジョーカーとは噛み合いにくい場面がある。
  • 指定スーツが毎ラウンド変わるため、山札管理が必要。
  • コンボ成立前はフラッシュ依存が重くなりやすい。

運用メモ

  • 倍率加算はジョーカーだけでなく、強化カードや役レベルでも補う。
  • スーツ変換タロットを温存し、指定がズレた時の修正に使う。
  • レッドシールや再発動を組み合わせると伸びしろが大きい。

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