プラズマデッキ + スタントマン|コンボ解説

プラズマデッキ + スタントマン
プラズマデッキ + スタントマン

掲示板由来のコンボを攻略記事として整理した個別ページです。

概要

出典: 掲示板 #1448 / 名無しのジョーカーさん プラズマデッキのチップ/倍率均等化を利用し、スタントマンの巨大チップをそのまま高スコアへ変換する脳筋型。ハイカードでも火力が出やすく、他コンボへの接続も簡単。 名前 分類 料金 レアリティ 効果 プラズマデッキ デッキ null null プレイしたハンドがスコアされる時、チップと倍率を均等にする。 ブラインドの最低スコアが2倍になる。 スタントマン ジョーカー 7ドル レア +2

構成と運用

出典: 掲示板 #1448 / 名無しのジョーカーさん

プラズマデッキのチップ/倍率均等化を利用し、スタントマンの巨大チップをそのまま高スコアへ変換する脳筋型。ハイカードでも火力が出やすく、他コンボへの接続も簡単。

名前分類料金レアリティ効果
プラズマデッキプラズマデッキ デッキ null null プレイしたハンドがスコアされる時、チップと倍率を均等にする。 ブラインドの最低スコアが2倍になる。
スタントマンスタントマン ジョーカー 7ドル レア +250 チップ 、 -2 ハンドサイズ
スライジョーカースライジョーカー ジョーカー 3ドル コモン プレイされたハンドに ペアが 含まれている場合、 +50 チップ
スケアリーフェイススケアリーフェイス ジョーカー 4ドル コモン プレイされた 絵 札は得点されると +30 チップ を与えます
オッドトッドオッドトッド ジョーカー 4ドル コモン 奇数ランクのカードをプレイすると、得点されたときに +31 チップが与えられます (A、9、7、5、3)
教皇教皇 タロット null null 選択したカード2枚を ボーナスカード に強化する。

強み

  • 必要な中核ジョーカーが少なく、残り枠の自由度が高い。
  • チップ加算がそのまま火力に直結するため、通常よりチップ系ジョーカーの価値が高い。
  • 役の成立難度が低いハイカード/ワンペアでも戦える。

弱み・注意点

  • プラズマデッキ専用で、デッキ解放も必要。
  • スタントマンはレアで、引けない時は別のチップ源が必要。
  • 倍率の伸びを軽視しすぎると終盤で頭打ちになる。

運用メモ

  • チップ系を厚めに取りつつ、後半はX倍率を最低1枚確保する。
  • スケアリーフェイスやオッドトッドのようなスコア時チップ加算が特に強い。
  • 教皇でチップ補助を足すとハイカードでもかなり安定する。

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