
スメアードジョーカー + エンシェントジョーカー
概要
出典: 掲示板 #1457 / 名無しのジョーカーさん スート判定を2色に広げ、エンシェントジョーカーの指定スーツ倍率を当てやすくするフラッシュ寄りの構築。指定スーツに寄せられるほど高いX倍率を継続しやすい。 名前 分類 料金 レアリティ 効果 スメアードジョーカー ジョーカー 7ドル アンコモン ハートと ダイヤモンドは同じスートとしてカウントされ、 スペードと クラブは同じスートとしてカウントされます。 エンシェントジョーカー ジョ
構成と運用
出典: 掲示板 #1457 / 名無しのジョーカーさん
スート判定を2色に広げ、エンシェントジョーカーの指定スーツ倍率を当てやすくするフラッシュ寄りの構築。指定スーツに寄せられるほど高いX倍率を継続しやすい。
| 名前 | 分類 | 料金 | レアリティ | 効果 |
|---|---|---|---|---|
スメアードジョーカー |
ジョーカー | 7ドル | アンコモン | ハートと ダイヤモンドは同じスートとしてカウントされ、 スペードと クラブは同じスートとしてカウントされます。 |
エンシェントジョーカー |
ジョーカー | 8ドル | レア | [スーツ]を持つ各プレイ済みカードは、得点時に X1.5 倍率 を与え、 ラウンド終了時にスーツが変更されます。 |
レッドシール |
シール | null | null | このカードを1回再発動する。 |
強み
- 指定スーツを満たしやすく、エンシェントジョーカーの高倍率を安定させやすい。
- スーツ変換タロットと相性が良い。
- 再発動やレッドシールと重なるとスコアが跳ねる。
弱み・注意点
- 先にX倍率が乗るため、後から倍率を加算するジョーカーとは噛み合いにくい場面がある。
- 指定スーツが毎ラウンド変わるため、山札管理が必要。
- コンボ成立前はフラッシュ依存が重くなりやすい。
運用メモ
- 倍率加算はジョーカーだけでなく、強化カードや役レベルでも補う。
- スーツ変換タロットを温存し、指定がズレた時の修正に使う。
- レッドシールや再発動を組み合わせると伸びしろが大きい。
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